Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (2024)

Letzte Aktualisierung: 20. November 2019

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Star Wars Jedi: Fallen Order finden Sie eine detaillierte Beschreibung des zweiten Besuchs auf dem Planeten Zeffo, der im dritten Kapitel der Kampagne stattfindet. Das Hauptziel dieses Besuchs besteht darin, den Eingang zum Grab von Miktrull zu finden. Die Hauptfigur wird unterwegs einige neue Orte besuchen und neue wichtige Upgrades für den BD-1 freischalten. Erneut muss sich Cal in einem Duell mit dem Boss der zweiten Schwester messen.

  • Erwerb eines Scop-Links
  • Erreichen der kaiserlichen Ausgrabungsstätte
  • Durchquerung der Imperial Dig Site
  • Bossduell – Die zweite Schwester
  • Den Weg zum Grab von Miktrull finden

Erwerb eines Scop-Links

Benutzen Sie die Raumsonde Mantis, um den Planeten Zeffo erneut zu besuchen. Das aktuelle Ziel ist die Region Weathered Monument, wo auf der Holokarte ein großer grüner Durchgang angezeigt wird, der freigeschaltet werden kann. Der beste Weg dorthin führt über das Abandoned Village (Dorf mit Sturmtruppen), die Turbine Facility (Höhlen) und Gusty Bluffs (durch eisige Felsvorsprünge hinunterrutschen).

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (1)

Sobald Sie an der Stelle angekommen sind, suchen Sie den auf der Holokarte angezeigten Durchgang. Es ist ein Eingang zu einem Turm mit einer Statue, die mit einem Force Push zerschmettert werden kann.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (2)

Um die Hauptgeschichte abzuschließen, müssen Sie sich nur für die unteren Ebenen des Turms interessieren und insbesondere den im Bild gezeigten Werkstatttisch erreichen. Durch die Interaktion damit wird eine sehr nützliche Verbesserung für BD-1 freigeschaltet – ein Scomp-Link. Von nun an kann der Droide ausgewählte Terminals und verschlossene Truhen hacken. Dies garantiert den Zugang zu neuen Durchgängen und zu neuer Beute aus verschlossenen Truhen.

In der Nähe gibt es ein Panel, in dem Sie den Scomp-Link testen können. Dies ist jedoch rein optional. Wenn Sie sich auf den Fortschritt der Haupthandlung konzentrieren möchten, verlassen Sie sofort den Turm.

Erreichen der kaiserlichen Ausgrabungsstätte

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (3)

Um das Abenteuer fortzusetzen, müssen Sie den Weg aus dem beigefügten Bild auswählen – es ist ein Bergpfad, der zum kaiserlichen Hauptquartier führt.

Sobald Sie dort angekommen sind, öffnet der BD-1 über den Scop-Link ein großes Tor. Erwarten Sie viele Sturmtruppen, aber unter ihnen wird es keine Feinde geben, die ernsthafte Probleme verursachen könnten. Auf der rechten Seite befindet sich ein Raum mit einem Meditationspunkt. Sie können dort eine Weile bleiben, wenn Sie eine Behandlung benötigen.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (4)

Letztendlich müssen Sie die Plattform neben dem Abgrund erreichen. Sie müssen die erste Kante greifen und beginnen, sich hängend nach links zu bewegen. Erklimmen Sie einen neuen Felsvorsprung und gehen Sie zu vertikalen Wänden, auf denen Sie laufen können. Zur Kletterwand springen, sich daran festhalten und wieder zur Seite gehen.

Erklimmen Sie die große Plattform des Landeplatzes, wo Sturmtruppen mit dem Monster kämpfen. Mischen Sie sich nicht ein und warten Sie, bis eine Seite den Kampf gewinnt. Dies erleichtert Ihnen die Sicherung des Bereichs.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (5)

Folgen Sie dem linearen Pfad und erreichen Sie den Raum mit laufendem Ventilator. Benutze Force Slow am Ventilator und klettere dann auf eine höhere Ebene. Setzen Sie „Force Push“ auf eine kleine Barrikade auf der rechten Seite ein und beseitigen Sie dann alle Sturmtruppen. In diesem Raum können Sie optional einen Aufzug freischalten, um eine Verknüpfung zur unteren Ebene der Kommandozentrale herzustellen, die Sie bereits erkundet haben.

Lassen Sie den BD-1 auf das Panel springen und hacken Sie es. Wenn Sie die Tür öffnen, treffen Sie auf einen stärkeren Gegner: Purge Trooper Commander. Versuchen Sie, den Abstand zu ihm so schnell wie möglich zu verringern und ihn mit einem Nahkampfangriff zu treffen, da er aus der Ferne eine größere Bedrohung darstellen kann.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (6)

Es gibt eine große rote Barriere im Raum, aber Sie können an der rechten Wand entlanglaufen und den Force Push auf die Barrikade anwenden. Bald erreichen Sie den Ausgangspunkt einer neuen Rutschstrecke. Cal wird einen neuen großen Standort erreichen – Crash Site.

Eine 100-prozentige Erkundung der Absturzstelle ist völlig optional. Um die Hauptgeschichte durchzugehen, gehen Sie geradeaus weiter. Letztendlich müssen Sie die im Bild gezeigte Kletterwand erreichen. Springe hoch, um dorthin zu gelangen, und klettere die Treppe hinauf.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (7)

Von nun an werden Sie von Sondendroiden heimgesucht und gequält. Der beste Weg besteht darin, die vom Droiden abgefeuerten Laserblitze immer anzuhalten und abzulenken, bis er zerstört ist. Gehen Sie auf das große Loch zu, das in der Ferne sichtbar ist.

Wenn Sie Imperial Dig Site erreichen, warten Sie, bis sich BD-1 an der Platte befestigt, und gelangen Sie zu einem Seil, an dem Sie herunterrutschen können. Setzen Sie Ihre Reise auf ähnliche Weise zu niedrigeren Plattformen fort. Unterwegs lohnt es sich auch, an einem neuen Meditationspunkt anzuhalten.

Durchquerung der Imperial Dig Site

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (8)

Das Ziel Ihrer Reise ist der im Bild oben gezeigte Raum, in dem sich zwei Sicherheitsdroiden und ein Sturmtruppler mit schwerem Blaster befinden. Beginnen Sie damit, den Sturmtruppler loszuwerden, damit Sie sich später keine Sorgen über seine Angriffe machen müssen. Es ist wichtig, die Feinde einzeln anzugreifen. Versuchen Sie, die Aktionen anderer Gegner im Auge zu behalten, während Sie einem Feind Schaden zufügen, um bei Bedarf weitere Ausweichmanöver/Ausweichmanöver durchführen zu können.

Ihr Hauptziel beim Besuch des Raums mit Droiden besteht darin, ein neues Upgrade für den BD-1 freizuschalten – die Powered Zipline. Dazu müssen Sie mit der Workbench interagieren.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (9)

Sie können das neue Upgrade sofort testen: Mit der angetriebenen Seilrutsche können Sie über spezielle Verbindungsseile in höhere Ebenen gelangen. Beginnen Sie mit dem Klettern. Der BD-1 wird an nachfolgenden Panels befestigt.

Laufen Sie an der Wand entlang, klettern Sie am Seil herunter und springen Sie mit Sturmtruppen auf eine große Plattform. Während der lokalen Schlachten lohnt es sich, Force Push zu nutzen und die Gegner in den Abgrund zu werfen. Auf diese Weise müssen Sie sie nicht einzeln mit Ihrem Lichtschwert besiegen.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (10)

Gehen Sie geradeaus und erkunden Sie die Gegend weiter. Unterwegs muss ein neuer Purge Trooper eliminiert werden. Nachdem Sie ihn besiegt haben, schalten Sie das Kraftfeld aus und gehen Sie weiter. Achten Sie auf die Stelle, an der Sie direkt nach dem Seilreiten über die Mauer laufen müssen.

Schnappen Sie sich das Hängeseil, schwingen Sie daran und springen Sie zur Kletterwand. Klettern Sie zu einem Felsvorsprung mit einem neuen Meditationspunkt. Ruhen Sie sich unbedingt an diesem Ort aus, denn ein Duell mit dem Boss erwartet Sie. Benutzen Sie einen kleinen Aufzug. Cal wird erneut auf die Zweite Schwester treffen. Nach einer kurzen Zwischensequenz müssen Sie mit ihr kämpfen.

Bossduell – Die zweite Schwester

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (11)

Dieses Duell mit der Zweiten Schwester ist nicht schwierig, wenn Sie wissen, was zu tun ist. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um die Lichtschwertangriffe der Zweiten Schwester zu erlernen. Normalerweise führt sie mehrere aufeinanderfolgende Schwünge oder einen „Spin-Angriff“ aus.

Auch die Zweite Schwester verfügt über einen „roten Angriff“ – die erste Variante ist ein Lichtschwertstoß. Sie greift in einer geraden Linie an, was bedeutet, dass Sie ihr ausweichen können, indem Sie im richtigen Moment zur Seite ausweichen.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (12)

Greifen Sie wie immer die Zweite Schwester nach jeder erfolglosen Bewegung an. Sie können die Macht auch nutzen, um die Ausdauerleiste des Bosses zu verringern. Dadurch wird die Zweite Schwester mehr Angriffen ausgesetzt.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (13)

In der nächsten Phase wird die Zweite Schwester beginnen, aus der Luft zuzuschlagen. Der stärkste Angriff dieser Art ist der rote – in der Luft schlägt die Zweite Schwester mit großer Wucht auf den Boden. Glücklicherweise sollten Sie keine großen Probleme haben, sie zu vermeiden.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (14)

Das Duell wird vorzeitig beendet. Sie können die Zweite Schwester nicht besiegen, selbst wenn Sie es schaffen, ihren Gesundheitsbalken zu erschöpfen. Der Kampf endet, als die Schwester Cal einsetzt, um ihn aufzuhalten. Sobald der Held zurückgedrängt wird, zeigt das Spiel eine Zwischensequenz, in der Sie die wahre Identität der Zweiten Schwester erfahren.

Den Weg zum Grab von Miktrull finden

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (15)

Sie können das Kraftfeld, das Cal von der Arena trennt, in der Sie mit dem Boss gekämpft haben, nicht deaktivieren. Drehen Sie sich also um und betreten Sie die Höhle. Laufen Sie an der Wand entlang, um einem neuen Abgrund auszuweichen. Folgen Sie einem linearen Pfad, bis Sie eine geschwächte Mauer erreichen, die mit Force Push abgerissen werden kann. Cal wird das Grab von Miktrull betreten. Sobald Sie sich an einem neuen Ort befinden, werden Sie auf den ersten Meditationspunkt stoßen.

Kapitel 3 Rückkehr zu Zeffo (2024)
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Author: Aracelis Kilback

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Name: Aracelis Kilback

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